Initialize project with basic structure, including Docker configuration, backend and frontend setup, environment configuration, and essential files for development.
Some checks failed
CI / backend (push) Has been cancelled
CI / frontend (push) Has been cancelled
CI / compose (push) Has been cancelled

This commit is contained in:
2026-07-19 00:17:31 +03:00
parent d401e9009c
commit 1239fcee08
69 changed files with 12391 additions and 10 deletions

View File

@@ -4,7 +4,9 @@
### Player
Игрок связан с Discord-аккаунтом и имеет отображаемое имя и собственный рейтинг для каждой роли: Tank, Damage, Support. Игрок редактирует свои рейтинги самостоятельно; организатор может видеть время последнего изменения. Дополнительно можно хранить предпочитаемые роли, BattleTag и историю участия.
Игрок связан с Discord-аккаунтом и имеет отображаемое имя и собственный Overwatch-ранг для каждой роли: Tank, Damage, Support. Лестница содержит 40 значений от Bronze 5 до Champion 1: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Grandmaster, Champion, каждый с дивизионами 5 → 1. Для вычислений значения преобразуются в ordinal 140.
Игрок редактирует ранги самостоятельно; Admin может видеть время последнего изменения. Игрок выбирает любое число предпочитаемых ролей и до трёх желаемых союзников. Предпочтения являются мягкими пожеланиями, а не гарантией состава.
### Account
@@ -86,12 +88,15 @@
- разницу средних рейтингов по ролям;
- корректность состава 1 Tank / 2 Damage / 2 Support;
- предпочтения игроков;
- назначение игроков на предпочитаемые роли;
- попадание выбранных игроком союзников в одну команду;
- запрет повторения составов при регулярных играх;
- заранее заданные пары или ограничения «вместе/раздельно».
Алгоритм должен возвращать не только составы, но и понятную оценку качества и причины оставшегося дисбаланса.
Жёсткие ограничения 1/2/2 и уникальности игроков всегда важнее предпочтений. Разница рейтингов имеет больший вес, чем пожелания. В MVP используется детерминированная эвристика: несколько начальных назначений, взвешенная целевая функция и локальные обмены игроков одной роли. Архитектура допускает замену на CP-SAT/MILP solver.
## Доменные события
- EventCreated;